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Tecnología

Mozilla busca forzar la adopción de HTTPS

Mozilla busca vías sobre cómo dejar obsoleto el viejo HTTP, y que solo su versión segura, HTTPS, tenga funcionalidad completa. Con el fin de alcanzar esa meta, presentará sus ideas a la W3C WebAppSec Working Group.

 

Mozilla está intentando enviar un mensaje a la comunidad de desarrolladores web para que migren sus sitios web a HTTPS. La fundación pretende poner una fecha límite después de la cual las nuevas características solo estarán disponibles en sitios HTTPS, con la intención de ir eliminando gradualmente HTTP. Esto se haría a través de las nuevas tecnologías de renderizado CSS y efectos en los sitios web usando canvas de HTML5, que no serían accesibles desde HTTP, pero si desde HTTPS.

 

El jefe de seguridad de Mozilla, Richard Barnes, espera que el no permitir el uso de futuras características de CSS y HTML en HTTP provocaría la rotura de los sitios web, forzando a los desarrolladores a usar HTTPS para que sus sitios web puedan seguir existiendo.

 

Mozilla reivindica su apuesta en la seguridad, como la petición de permisos de forma persistente cuando una web no segura intenta acceder a periféricos como la webcam o el micrófono, o sus propuestas para limitar el alcance de cookies no seguras.

 

El pasado mes se tuvo que corregir de forma urgente un error de seguridad en Firefox provocado por el “cifrado oportunista”. Por otro lado Mozilla no es la única que quiere forzar el uso de HTTPS, Google también está dando pasos hacia esa dirección.

 

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/05/01/mozilla-forzar-adopcion-https

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14,8 millones de PlayStation 4 vendidas durante el año fiscal 2014

Sony ha anunciado que su división de videojuegos, que está bajo la conocida marca PlayStation, ha generado beneficios operativos por 401 millones de dólares (48.000 millones de yenes) durante los pasados doce meses, gracias sobre todo al buen comportamiento de PlayStation 4 en las ventas.

 

PlayStation 4 vendió aproximadamente 14,8 millones de unidades durante el año fiscal 2014, acumulando la división de videojuegos de Sony 17,9 millones de consolas vendidas en total. Estos datos se ven reforzados con los 3,3 millones de consolas portátiles que se vendieron durante el mismo periodo. PlayStation Plus también ha contribuido al éxito comercial de Sony en los últimos meses, mientras que PlayStation TV, Vita y PlayStation 3 no han dado resultados satisfactorios para la empresa. Según Sony, las ventas se han incrementado un 33% en comparación con el año anterior, representando 11.567 millones de dólares.

 

El éxito de PlayStation 4 ha permitido a Sony dejar atrás las pérdidas millonarias que registró el año pasado por valor de 19.000 millones de yenes, acumulando en aquel momento la compañía en pérdidas un total de 126.000 millones de yenes, y es que el gigante japonés lleva años atravesando un bache económico que costó una bajada de sueldos para las personas que están en la directiva, además de congelar los de los empleados.

 

Sony también ha anunciado que hasta el 1 de marzo ha vendido 20,2 millones de PlayStation 4.

 

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/30/14-8-millones-playstation-4-vendidas-ano-fiscal-2014

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Opera 29 disponible

Opera 29 fue lanzado ayer, llegando a Windows, OS X (Mac), Linux y Android.

Esta nueva versión no incorpora novedades revolucionarias a nivel técnico en su versión para ordenador (Windows, Mac y Linux), solo destacando pequeñas mejoras como la posibilidad de personalizar los atajos de teclado, la adición de un indicador de audio que hará más fácil el encontrar qué pestaña es el origen de ese sonido que a veces resulta tan molesto, sobre todo cuando se habla de vídeos publicitarios y en menor medida ciertos anuncios, además de soportar más gestos del ratón. Pero sin duda la novedad más destacada es la de poder sincronizar pestañas entre las versiones para ordenador y Android.

Opera 29 para Android (hablamos de la versión de Opera basada en Chromium, no de Opera Mini) si que tiene ciertos cambios importantes. Además de la sincronización de pestañas, se basa en Chromium 42 y también se ha incorporado Opera Turbo, mejoras en el ajuste del texto con respecto al ancho de la pantalla, soporte para 64 bits, una nueva barra de progreso.

A la espera de lo que pueda dar de si Vivaldi, Opera se está mostrando como la mejor opción para disfrutar de las virtudes de Google Chrome sin ciertos inconvenientes que siempre se le han atribuido al navegador de Google.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/29/opera-29

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Cómo colocar los altavoces para mejorar el sonido en Home Cinema

Con honrosas excepciones, el apartado del audio es el “hermano pobre” en informática frente al vídeo y casi lo mismo podríamos decir de los sistemas de cine en casa. Craso error. Gastar un pastizal en una pantalla 4K y no invertir lo suficiente en el apartado del sonido es limitar la experiencia a la mitad.

Los buenos aficionados lo tienen claro y hay verdaderas maravillas de sistemas de cine en casa, comenzando por salas dedicadas insonorizadas, butacas ergonómicas, cableado de calidad y por supuesto, televisores con calibración por hardware, proyectores, amplificadores, receptores A/V y altavoces a la altura. Se sale de nuestro artículo pero si estás interesado hay abundante información en Internet. Uno de los sitios que nos gusta e ideal para empezar es forodvd.

Conseguir ese tipo de salas dedicadas requiere espacio, tiempo y sobre todo dinero. Como a la mayoría nos falta una de las tres (o todas xd) toca conformarse con menos y hoy vamos a realizar un acercamiento básico a una cuestión imprescindible: colocar los altavoces adecuadamente para mejorar el sonido en equipos de cine en casa.

Sistemas 2.0 / 2.1

Como sabes, la configuración básica y mínima pasa por un sistema de audio estéreo que proporciona dos canales de sonido, uno para el altavoz izquierdo y otro para el derecho. En configuraciones de sonido envolvente se conoce como 2.0. La suma de un subwoofer añade un canal de efectos de baja frecuencia y ya tendríamos un sistema 2.1 que colocaríamos de la siguiente forma:

Sonido_Home_Cinema_2

Sonido_Home_Cinema_3

La distancia mínima de los altavoces izquierdo y derecho debe ser de dos metros y con altura aproximada a la cabeza del oyente o ligeramente superior. En esta configuración es interesante utilizar la técnica como “toe-in” o inclinar unos 20 grados los altavoces hacia el oyente. El subwoofer no debe situarse en una esquina ni escondido en un armario aunque no obliga a una distancia o ángulo especial.

Sistemas 5.1

Este tipo de sistemas es el más extendido en un sistema de cine en casa y se considera el mínimo para una configuración adecuada de sonido envolvente. Añade al anterior, un altavoz central y dos traseros izquierda y derecha. El papel del altavoz central es principalmente la reproducción de los diálogos. Debe colocarse en el centro de la pantalla por encima o por debajo de ella, sin angular a izquierda o derecha, inclinando opcional y ligeramente hacia arriba o abajo dependiendo de la posición del oyente. Los altavoces traseros adicionales son responsables de efectos extra de sonido o ambientales y deben situarse a una altura ligeramente superior a la del oyente y entre 90-110 grados respecto a él, como muestra la imagen:

Sonido_Home_Cinema_4

Sonido_Home_Cinema_5

Sistemas 7.1

Suma otros dos satélites para aumentar en otros dos canales de sonido surround al sistema anterior con el objetivo de añadir mayor realismo auditivo a los sistemas de cine en casa. Deben colocarse detrás del oyente con el ángulo indicado en la imagen (de 135 a 150 grados) y a una altura ligeramente superior a su cabeza.

Sonido_Home_Cinema_7

Sonido_Home_Cinema_8

Sistemas 9.1

Se salen fuera de lo que podríamos considerar consumo (por precio y falta de contenidos) pero si quieres lo mejor que ofrece actualmente la industria, aquí tienes la configuración más completa de sonido envolvente para sistemas de cine en casa. Añade a los anteriores otros dos canales mediante dos satélites que se colocan delante del oyente como muestra la imagen:

Sonido_Home_Cinema_6

El Futuro

 

Los fabricantes están apostando por aumentar el número de subwoofers a 2, en configuraciones 7.2 y 9.2. También se avistan sistemas 11.1 y 11.2 con otros dos satélites sobre lo comentado. Todo esto quedará “en nada” con Dolby Atmos, un formato para el futuro que podrá procesar la friolera de 128 canales y 64 altavoces distintos.

Consideraciones finales

  • Las dimensiones de tu salón o sala de estar no siempre permitirán colocar los altavoces en su situación ideal pero inténtalo, la diferencia es notable.
  • Si nuestro presupuesto es limitado, siempre es preferible quedarnos en un sistema de sonido más modesto pero con altavoces de mayor calidad. El mínimo para Home Cinema debería ser un 5.1.
  • Un receptor A/V es el complemento ideal para nuestro sistema de sonido. Debe soportar el sistema de audio que vayamos a incorporar y con la potencia suficiente para alimentarlos. También con el número suficiente de entradas/salidas y compatible en formatos, porque será el centro de todo nuestro sistema. Se pueden encontrar modelos “decentes” desde 200 dólares.
  • Muchos de ellos -como Yamaha con YPAO- incluyen calibradores automáticos, muy útiles si nuestra sala no permite colocar los altavoces en su situación ideal.
  • El cableado también es importante y hay precios que te llegarán a sorprender (por caros). Puedes empezar con los proporcionados en el mismo equipo de altavoces.
  • Unos altavoces de buena calidad son imprescindibles para disfrutar de una verdadera experiencia de cine en casa. Te van a durar “media vida”. Estira tu presupuesto todo lo que puedas en su inversión frente al resto de componentes.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/29/colocar-los-altavoces-home-cinema

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Apple acepta smartphones de otros fabricantes en su Programa de Reciclaje

El gigante de la manzana ha confirmado que ha ampliado las condiciones de su Programa de Reciclaje y reutilización, empezando a aceptar smartphones de otros fabricantes que, obviamente, serán valorados en función de su estado y antigüedad.

En el caso de que el smartphone no sea susceptible de recibir valoración alguna, algo que puede ocurrir si por ejemplo el terminal no enciende, podremos entregarlo para reciclar en la App Store en la que lo hayamos presentado, ya que nos garantizarán que el mismo recibirá un tratamiento responsable y respetuoso con el medio ambiente.

A continuación os dejamos los requisitos clave para poder acogernos a este programa:

  • Debemos ser mayores de 18 años.
  • Está disponible en cualquiera de las 11 Apple Store de España.
  • La valoración del dispositivo dependerá de su estado, antigüedad y correcto funcionamiento.
  • El crédito que nos den por el terminal que presentemos deberemos invertirlo en la compra de un iPad o de un iPhone.
  • Tendremos acceso a servicios de activación y talleres gratuitos.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/28/apple-smartphones-otros-fabricantes

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Facebook añade videollamadas a Messenger

El que fuese la sección de chat de la red social más popular sigue creciendo, evolucionando a un servicio de mensajería llamado Facebook Messenger, que luego se convertiría en toda una plataforma destinada a competir contra otro de la propia red social, WhatsApp.

Con la intención de que el servicio de mensajería vinculado a la red social siga al pie del cañón frente a WhatsApp, hoy Facebook ha presentado la característica de videollamadas para Facebook Messenger, que está disponible desde el día de ayer en Reino Unido, Estados Unidos, Bélgica, Canadá, Croacia, Dinamarca, Francia, Grecia, Irlanda, Laos, Lituania, México, Nigeria, Noruega, Omán, Polonia, Portugal y Uruguay.

Iniciar una videollamada en Facebook Messenger es bien sencillo, ya que solo habrá que pulsar sobre un icono concreto en la interfaz de conversación de la aplicación, disponible para Android e iOS.

Cómo iniciar una videollamada en Facebook Messenger

Luego la nueva característica no tiene nada en especial, y su funcionamiento es muy similar al de otras aplicaciones que ofrecen videollamadas, empezando por el famoso Skype, con la salvedad de que Facebook Messenger solo abarca la red social a la que está vinculada.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/28/facebook-anade-videollamadas-messenger

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PlayReady 3.0: DRM para 4K por hardware que no te va a gustar

PlayReady 3.0 es un DRM para 4K basado en hardware en el que está trabajando Microsoft en colaboración con los principales proveedores de chips, Intel, AMD, NVIDIA y Qualcomm, comentan desde PCWorld en un completo artículo que analiza este sistema antipiratería.

Un nuevo sistema de gestión de derechos digitales (los críticos lo llaman gestión de restricciones digitales) que limitará la reproducción de contenido 4K a un único PC donde esté instalado.

Para empeorar las cosas, tendrás que comprar un nuevo PC con Windows 10 y PlayReady 3.0 para reproducir este tipo de contenido de ultra alta definición. De lo contrario -en equipos más antiguos- solo podrás ver una versión de baja calidad de la película o serie en cuestión aunque hayas pagada -una pasta- por un flamante Blu-ray 4K.

Un sistema contra la piratería que ha sido un desastre en el pasado y cuyas restricciones no han gustado al usuario que es finalmente quien tiene que pagar por estos contenidos. La base hardware de este DRM para 4K eleva el listón sobre todo lo conocido. Sabrá quién eres, qué derechos tiene tu PC y no siempre le permitirá desbloquear el contenido para que pueda ser reproducido.

Dicen desde PCWorld que “en respuesta a la paranoia de la industria sobre la seguridad de contenido, algunos argumentan que Hollywood está tratando de cerrar la puerta del establo después de que el caballo se escapara hace mucho tiempo“.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/28/drm-para-4k

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D-Link lanza su NAS con mayor capacidad y soporte iSCSI

D-Link ha presentado su nuevo DNS-340L ShareCenter, su dispositivo NAS con mayor capacidad, equipado con 4 bahías permiten colocar discos duros SATA de 3,5″ con una capacidad máxima de 6 TB, lo que nos permite sumar un total de 24 TB de capacidad de almacenamiento.

Sí, una capacidad muy elevada para almacenar vídeos, fotos, música y documentos, pero lo mejor es que tendremos todo el contenido fácilmente organizado e indexado gracias a la biblioteca inteligente incorporada, y podremos además acceder remotamente o reproducir en streaming nuestros archivos desde cualquier parte del mundo a través del portal mydlink con cualquier navegador web o usando la app gratuita mydlink Access-NAS, disponible para iOS/Android.

Esto deja claro que con el nuevo D-Link DNS-340L no sólo dispondremos de una solución de alta capacidad, sino que también tendremos una excelente integración a nivel de software, con todo lo necesario para sacarle el máximo partido.

Mydlink, vence las limitaciones de almacenamiento

Con el D-Link DNS-340L tendremos todo lo necesario para vencer la limitación de espacio de almacenamiento en smartphones y tablets, ya que es posible subir al NAS cualquier archivo para liberar espacio.

Esto tiene otra ventaja, y es que también tendremos una copia de nuestros archivos más importantes a salvo en nuestro NAS, por lo que resulta un complemento ideal para este tipo de dispositivos móviles.

Es importante tener en cuenta que disponemos de una función de guardado automático de fotos y vídeos, por lo que cuando estemos en la misma red WiFi que nuestro NAS la copia de seguridad se realizará sin que tengamos que hacer nada.

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iSCSi y versatilidad RAID para PYMES

No hay duda de que mydlink es un valor añadido tanto a nivel doméstico como empresarial, pero el DNS-340L tiene está preparado de especialmente para brillar también en el entorno profesional.

Integra un SoC Marvell Armada 370 con CPU a 1,2 GHz y 512MB de memoria DDR3 junto a soporte iSCSI, que proporciona un almacenamiento seguro, de alto rendimiento y asequible para integrar en redes de servidores empresariales y máquinas virtuales.

Además de esto sus dos puertos Ethernet Gigabit aseguran las máximas prestaciones en cualquier red, pero D-Link no se ha olvidado de otros aspectos fundamentales en entornos SMBs como la redundancia y la velocidad de escritura/lectura.

Por ello el DNS-340L ofrece un amplio abanico de modos RAID (Standard, JBOD y RAID 0, 1, 5, 10, 1+0), y en caso de fallo de un disco duro éste se puede remplazar fácilmente sin apagarlo, y no afectará ni limitará el acceso a los usuarios.

En entornos Mac OS X cabe destacar la compatibilidad con Apple Time Machine. A nivel de seguridad los datos pueden protegerse por el cifrado integrado. Finalmente debemos tener en cuenta la incorporación de un puerto USB 3.0, que asegura la máxima transferencia de datos desde unidades USB.

Google Drive, DropBox, P2P, NVR de Videovigilancia

Como vemos el DNS-340L goza de un gran nivel funcional, pero el mismo se puede ampliar aún más con complementos gratuitos diversos, además de algunas herramientas integradas.

A modo de ejemplo podemos citar My Surveillance. que convierte al DNS-340L en un NVR para grabación de hasta 4 cámaras IP de D-Link con avanzadas funciones de videovigilancia, o las populares plataformas basadas en la nube como Google Drive y DropBox, que también están integradas y permiten sincronización de las cuentas con la carpeta seleccionada en el DNS-340L, de forma que siempre tendremos los archivos tanto en los servidores en la nube como en el NAS.

Otra solución de almacenamiento en la nube destacada es D-Link Vault, ideal para back-ups online. También incluye un software integrado de descarga P2P con una intuitiva interfaz para que el NAS sea el encargado de realizar las descargas de archivos torrent, de forma que ya no será necesario que el ordenador esté siempre encendido para gestionar las descargas.

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Multimedia y streaming

El DNS-340L también consigue dar el do de pecho cuando se utiliza como servidor multimedia para reproductores de vídeo y consolas de videojuegos, de forma que el contenido puede verse en streaming en la Smart TV del salón. Cuenta con certificado DLNA y no requiere un ordenador.

Precio y disonibilidad

El NAS D-Link DNS-340L ya está a la venta en grande superficies y puntos de venta especializados con un precio de 349,99 euros.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/27/d-link-lanza-nas-iscsi

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Guía: La mejor tarjeta gráfica por menos de 300 euros

En esta guía subimos 100 euros el presupuesto frente a la anterior y nos disponemos a elegir la mejor tarjeta gráfica por menos de 300 euros, un rango de precios que nos permite acceder a soluciones muy potentes que son capaces de dar el do de pecho incluso en resoluciones 2K.

Por lo general para el usuario medio una tarjeta gráfica que ronde los 200 euros, como las GTX 960, es más que suficiente, pero si vuestro presupuesto os permite buscar algo superior y no queréis derrochar dinero lo mejor es optar por soluciones de gama alta sin entrar al trapo ni ir directamente a por el tope de gama.

Como hemos anticipado un presupuesto de 300 euros nos da acceso a lo que podemos considerar como gama alta, que normalmente ofrece una relación precio-rendimiento superior y mucho más equilibrada que la que podemos encontrar dentro de la gama “entusiasta”.

Esto las convierte en las soluciones más demandadas y vendidas, y por ello los fabricantes ponen especial cuidado en situar productos competitivos y con una larga vida útil.

Un ejemplo claro de tarjeta de gama alta “antigua” que todavía hoy aguanta muy bien el tipo lo tenemos en las GTX 570 y HD 6950, que ofrecen un rendimiento muy similar al de una Radeon HD 7850/R7 265.

Hechas estas puntualizaciones nos lanzamos a repasar las mejores opciones que podemos encontrar por menos de 300 euros, siguiendo la estructura que hemos mantenido en guías anteriores.

Como siempre los comentarios son vuestros, así que no dudéis en plantear vuestras dudas y dejar vuestras opiniones.

GeForce GTX 770

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Un renombrado de la GTX 680 que viene con un incremento de las frecuencias de trabajo y pequeños ajustes que mantienen la temperatura y el consumo bajo control, a pesar de la mayor velocidad de la GPU.

Especificaciones:

   1.536 shaders o núcleos CUDA.

   128 unidades de texturizado.

   32 unidades de rasterizado.

   Bus de memoria de 256 bits.

   2 GB de GDDR5.

   Fuente de 600 W, necesita un conector de 6 pines y otro de 8 pines.

Rendimiento:

A pesar de que es una solución renombrada que tiene ya bastante tiempo encima sigue siendo realmente potente. Está pensada especialmente para jugar a 1080p sin problemas, pero podemos llegar a 2K si renunciamos a calidades si sacrificamos un poco de calidad.

Todas las pruebas tienen una resolución base de 1080p.

   Crysis 3 al máximo con 4xAA: 34 FPS de media.

   Battlefield 4 al máximo con 4xAA: 56 FPS de media.

   Wolfenstein New Order al máximo con 4xAA: 70 FPS de media.

   Call of Duty Advanced Warfare al máximo: 86 FPS de media.

   Tomb Raider al máximo con 4xAA: 39 FPS de media.

Valoración

Como vemos aguanta muy bien el paso del tiempo, pero su precio se ha mantenido demasiado estático y ronda los 285 euros, lo que nos impide considerarla como una buena opción.

Radeon R9 280X

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Seguimos con otra ronda de renombres, en esta ocasión por el lado de AMD. Estamos a una versión revisada de la Radeon HD 7970 GHz Edition, rival en su momento de la GTX 680 y, por tanto, de la GTX 770.

Especificaciones:

   2.048 shaders o procesadores de flujo.

   128 unidades de texturizado.

   32 unidades de rasterizado.

   Bus de memoria de 384 bits.

   3 GB de GDDR5.

   Fuente de 600 W, necesita un conector de 6 pines y otro de 8 pines.

Rendimiento:

Podemos decir que en general es un poco más potente que la GTX 770 de NVIDIA, lo que hace que sea recomendable también para jugar en resoluciones 1080p e incluso 2K si bajamos la calidad gráfica.

Todas las pruebas tienen una resolución base de 1080p.

   Crysis 3 al máximo con 4xAA: 33 FPS de media.

   Battlefield 4 al máximo con 4xAA: 57 FPS de media.

   Wolfenstein New Order al máximo con 4xAA: 55 FPS de media.

   Call of Duty Advanced Warfare al máximo: 102 FPS de media.

   Tomb Raider al máximo con 4xAA: 45 FPS de media.

Valoración

Ofrece mejor relación calidad-precio que la GTX 770 y un poco más de rendimiento, así que es la opción más recomendable si nuestro presupuesto ronda los 250 euros.

Radeon R9 290

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La bajada de precio que ha recibido la Radeon R9 290, unida a la subida que ha experimentado la GTX 970, la ha dejado en una posición privilegiada, siendo la solución con mejor relación calidad-precio de su gama actualmente.

Especificaciones:

   2.560 shaders o procesadores de flujo.

   160 unidades de texturizado.

   64 unidades de rasterizado.

   Bus de memoria de 512 bits.

   4 GB de GDDR5.

   Fuente de 600 W, necesita un conector de 6 pines y otro de 8 pines.

Rendimiento:

La R9 290 está pensada para jugar a resoluciones 2K en calidades máximas o muy altas, por lo que los 1080p para ella son casi un paseo por el parque en la mayoría de los juegos.

Para mantener la coherencia y facilitar la comparación directa mostramos resultados en 1080p.

   Crysis 3 al máximo con 4xAA: 42 FPS de media.

   Battlefield 4 al máximo con 4xAA: 69 FPS de media.

   Wolfenstein New Order al máximo con 4xAA: 60 FPS de media.

   Call of Duty Advanced Warfare al máximo: 120 FPS de media.

   Tomb Raider al máximo con 4xAA: 55 FPS de media.

Valoración

Dado que es posible encontrarla por 299 euros y que su rendimiento es, como vemos, excelente, podemos considerarla como la mejor solución actual por menos de 300 euros.

Conclusiones

Si tenemos una GTX 680 o una Radeon HD 7970 y disponemos de un presupuesto de 300 euros para actualizar lo mejor es esperar y seguir por lo menos un año más sin cambiar de tarjeta gráfica.

Dicho eso podemos sacar en claro que hasta los 250 euros la R9 280X es la mejor compra que podemos hacer, aunque si podemos estirar un poco más nuestro presupuesto hasta los 299 euros deberíamos hacernos con la R9 290.

De cara a elegir un ganador absoluto en este rango de precios no tenemos dudas, la R9 290 es la mejor compra por menos de 300 euros, ya que NVIDIA no ofrece soluciones realmente interesantes hoy por hoy entre los 200 y los 300 euros.

Esto queda claro al ver que por ejemplo la GTX 970, que antes se podía encontrar por 310 euros, ahora ronda los 340-350 euros, lo que nos impide tenerla en cuenta dentro de esta guía. Aún así no me interpretéis mal, la GTX 970 es una excelente compra, ya que mantiene una relación calidad-precio-eficiencia excelente.

Fuente: http://www.muycomputer.com/2015/04/26/tarjeta-grafica-menos-de-300-euros

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